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title: "好きなものが数年前で止まっている"
url: "https://blog.101ta28.com/posts/my-favorites-stopped-a-few-years-ago/"
language: "ja"
description: "体力と精神力が足りず、新しい音楽やアニメ、ゲームを追う余力がなくなっている感覚について書いた"
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# 好きなものが数年前で止まっている

> 体力と精神力が足りず、新しい音楽やアニメ、ゲームを追う余力がなくなっている感覚について書いた

タイトルの通り、好きなものが数年前で止まっているのだ。  
聞く曲・知っている曲も5年前ぐらいがピークだ。  
最近の曲はよくわからない。わかろうとしていない。

数年前までは、新しい情報を追う元気や体力があった。  
新しく始まるアニメや、発売日の近いゲームを調べに調べ上げた。

今はどうだろう。  
能動的に面白そうなアニメを調べたり、発売予定のゲームタイトル一覧を見るだろうか。
見ない。見る元気がないのだ。

話は変わるが、ゲームで HP(Hit Point)と MP(Magic Point)という概念がある。  
物理的なダメージは HP が消費される。  
魔法の利用や精神的なダメージで MP が消費される。  
日本語にすれば、HP は体力で MP は精神力と言えるだろう。

(残念ながら)社会人になり、週5日もしくは6日働いていると体力が消費される。  
食べて寝れば多少は回復するから、HPは保つことができる。

さて、精神力はどうだろう。  
対人コミュニケーションから、仕事そのものまで「精神力」は必要とされる。  
自身から見て外側、社会に対して気を使って生きるとどうなるか。  
精神力が消費されていく。  
食べて寝れば MP は回復....しない。  
精神力は回復に時間がかかるのだ。  

ゲームでは「ポーション」という HP や MP を回復できるアイテムがあるが、現実世界で便利な「ポーション」は存在しない。  
自身にとっての「ポーション」を見つけ出すしかないのだ。  
(私はゲームという MP ポーションがあるから生きている節はある)

仕事で体力と精神力を削られていると、自身の感性も鈍していく気がしている。  
新しいことというのは、大抵 HP と MP の両方を必要とする。  
仕事も大事だが、自分自身のために HP と MP 管理ができる人間になりたいところだ。
