WARDOGSがめちゃくちゃ楽しい

最近『WARDOGS』を遊んでいる。 私はFPSの撃ち合いが下手くそなのだが、これがめちゃくちゃ楽しい。 敵を見つけて味方に知らせたり、自分でスナイパーとして狙ったりしているうちに、長い一戦が終わる。 1戦遊んだら飽きそうだと思っていたのに、また遊びたくなる。 ...

Posted: 2026-09-16 · 101ta28

FF14の固定を続けるために、8人でそろえたいこと

同じギミックで三度目の全滅。 FF14では、パーティーが全滅して戦闘を最初からやり直すことを「ワイプ」と呼ぶ。 原因は見えているはずなのに、誰も口を開かない。 やがて誰かが「もう一回いきましょう」と言い、8人は同じ不安を抱えたままカウントダウンを始める。 こういうとき、足りないのはプレイヤースキルだろうか。 一人ひとりは動きを理解していても、散開位置の基準がずれていたり、ミスを言い出せなかったりすれば、また同じ場所で止まる。 FF14では、零式や絶などへ原則として同じメンバーで挑み続ける集まりを「固定」と呼ぶ。 固定の攻略を止めるのは、難しいギミックだけではない。 8人のあいだに生まれた小さなずれも、ワイプを重ねる原因になる。 では、そのずれをどうすれば早く見つけ、次の一回で直せるのか。 固定で実際に起きやすい場面から考えていきたい。 ...

Posted: 2026-08-25 · 101ta28

スプラトゥーン レイダースが楽しい

最近『スプラトゥーン レイダース』を遊んでいる。 発売前は、スプラトゥーンのヒーローモードにハクスラ要素を加えたゲームだと思っていた。 『ELDEN RING NIGHTREIGN』も好きで遊んでいたこともあり、ブキや装備を拾いながら強くなっていくゲームなら楽しめそうだな~という気持ちだった。 ...

Posted: 2026-08-09 · 101ta28